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Les vampires du sud
 
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 II. 10 lieux importants

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3 participants
AuteurMessage
Patrice Croesi
Admin
Patrice Croesi


Nombre de messages : 213
Age : 48
Refuge : Monaco et Cannes
Date d'inscription : 27/04/2006

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MessageSujet: II. 10 lieux importants   II. 10 lieux importants EmptySam 1 Juil - 9:17

Quelques lieux à connaître…
Le domaine
C’est l’ensemble d’une zone géographique et de ce qui s’y trouve. Un domaine appartient à qui peut le revendiquer ou le contrôler. Traditionnellement un domaine englobe une cité et ses environs très proches.
Le maître d’un domaine porte le titre de Prince lorsqu’il est reconnu par un Justicar. Il est alors le seul maître en ce lieu, il doit y faire respecter les Traditions, sous peine d’être abandonné de ses soutiens (Primogènes et Anciens) ou de voir venir en sa cité le Justicar chargé de le déposer. Il possède tout ce qui s’y trouve et en dispose comme il veut. Il a derrière lui la force des Traditions (liberté d’étreinte, de destruction, de restriction d’accès…). De ce fait, le havre d’un vampire ne peut en aucun cas être considéré comme un domaine qui lui serait propre. Un vampire dans son havre ne dispose donc en aucun cas des 6 traditions (sauf si il est Prince).
Les terrains de chasse
Il s’agit d’une zone urbanisée ou non, à l’intérieur de laquelle un vampire ou un groupe de vampire (par exemple un clan ou une coterie) est uniquement responsable de la gestion du bétail qui s’y trouve. Cette zone ne peut être attribuée que par le Prince du domaine sur laquelle elle se trouve. Il peut la reprendre à tout moment, faisant valoir son droit à la terre. Le ou les vampires qui gèrent cette zone pour le Prince sont les seuls à pouvoir s’y nourrir ou à pouvoir autoriser d’autres vampires à le faire et sont chargés d’y faire respecter la Mascarade.
Les vampires exerçant une fonction dans la cité, tels que le sénéchal, le gardien de l’Elyséum, le prévôt et ses sentinelles sont autorisés à exercer leur travail sur le terrain et ne peuvent en aucun cas être inquiétés par le maître du terrain, sauf s’ils s’y nourrissent. Un terrain de chasse peut éventuellement rapporter du sang en début de partie (à la discrétion des conteurs)
L’Elysée
L’Elysée est moins un endroit précis qu’une façon de désigner tout édifice favorisé par les Anciens. En général les lieux appartenant à l’Elysée sont dédiés aux beaux-arts ou offre une stimulation artistique ou intellectuelle. Bon nombre des principaux musées, galeries d’arts, théâtres et centres accueillants chant, danse, art dramatique, etc. font parties de l’Elysée. Le Prince choisit néanmoins quels lieux de son domaine seront considérés comme Elysée (le Primogènat peut également proposer de tels lieux au Prince).
Les lois de l’Elysée :
• Sous peine de chasse de sang, aucune violence contre des vampires, du bétail ou des objets matériels n’est autorisé dans les locaux. Non seulement accomplir de tels actes violent la Mascarade, mais pourraient également nuire à des objets, des causes ou des individus que les Anciens estiment.
• L’Elysée doit être considéré comme un terrain neutre. Aucun conflit vampirique ne peut se poursuivre sur ce sol sacré. Le calme et la tempérance sont de rigueur car les anciens aiment se rencontrer et apprécier les beaux-arts. Par courtoisie, les discussions doivent se limiter aux beaux-arts et les sujets politiques doivent être évités dans la mesure du possible (sauf lors d’une réunion du Primogène). Ainsi, les armes et l’utilisation de discipline sont strictement proscrites et dans de nombreux domaines, une tenue correcte est exigée…
• L’accès ne sera pas limité ; tous les vampires sont les bienvenus. En pratique, ceux qui pénètrent dans l’Elysée quand des anciens sont présents, sont supposés avoir choisi de partager le sort de ce groupe.
• On ne doit pas attirer l’attention quand on entre dans l’Elysée ou quand on le quitte. Certains immeubles ne seront pas, en temps normal, ouverts durant la nuit, mais dans ce cas, on a prévu certains moyens d’entrer et de sortir. Les gardes sont souvent dominés et répondront instantanément à certains mots d’ordre.
• Les vampires de passages sont avertis de l’existence de l’Elysée et de ses lois, lorsqu’ils se présentent. S’ils ne le font pas et commettent une violation, ils ne pourront pas plaider l’ignorance.
L’atrium
L’Atrium est un lieu de l’Elysée particulier dans lequel un vampire est chargé de réceptionner les vampires de passage. En général chaque cité possède un tel lieu, il peut s’agir d’un bar ou d’une boîte de nuit ou de tout autre lieu plus ou moins fréquenté par les vampires. L’adresse est diffusée dans toutes les Cités de la Camarilla. Ce système permet aux voyageurs de savoir où trouver à coup sûr un vampire qui leur expliquera les lois du domaine que le voyageur traverse et où il pourra rencontrer le Prince pour se présenter. Les lois de l’atrium sont en général les mêmes que celles de l’Elysée, mais peuvent varier selon la cité (port d’arme autorisé, chasse interdite…).
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Amadeus Di Noctem

Amadeus Di Noctem


Nombre de messages : 15
Age : 73
Refuge : goutant l'hospitalité toréador
Date d'inscription : 11/11/2006

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MessageSujet: cette règle la   II. 10 lieux importants EmptyDim 12 Nov - 5:20

bien comprise
on i fera gaf study
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Tyr-Hell
Primogene



Nombre de messages : 15
Date d'inscription : 17/09/2006

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MessageSujet: BeWare,...   II. 10 lieux importants EmptyDim 12 Nov - 8:07

A lire absolument et merci à l'écrivain...
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MessageSujet: Re: II. 10 lieux importants   II. 10 lieux importants Empty

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