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Les vampires du sud
 
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 I. 3 résumé création de personnages

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AuteurMessage
Patrice Croesi
Admin
Patrice Croesi


Nombre de messages : 213
Age : 48
Refuge : Monaco et Cannes
Date d'inscription : 27/04/2006

I. 3 résumé création de personnages Empty
MessageSujet: I. 3 résumé création de personnages   I. 3 résumé création de personnages EmptySam 1 Juil - 8:17

Etape 1 : Inspiration
- choisir un concept et placez 1 point gratuit dans la capacité Etiquette (choisir une branche précise)
- choisir un clan (avec les avantages et désavantages de clan)
- choisir une nature et une attitude
- répartir les traits d’attributs (7 pour les primaires, 5 pour les secondaires, 3 pour les tertiaires)
Etape 2 : Le choix des Compétences
- choisir 7 points de compétence parmi les Talents, Capacités et Connaissances
- recevoir un point gratuit en Connaissance des vampires (pour les personnages vampire)
- recevoir un point gratuit en Connaissance de la Camarilla
Etape 3 : Le choix des Disciplines
- choisir 3 niveaux basiques parmi les Disciplines de clan
Etape 4 : Le choix des Historiques
- Répartir 5 points parmi les différents Historiques
Etape 5 : Touches finales
- répartir 10 points entre les 3 Vertus Conscience, Maîtrise de Soi et Courage
Rappel : retirer un unique point de Vertu rapporte 2 points de création bonus
- définir le score d’éthique de sa voie (Conscience + Maîtrise de Soi) et 9 maximum.
- choisir d’éventuels dérangements (1 seul)
Rappel : un Dérangement rapporte 4 points de création bonus
- choisir d’éventuels Handicaps (maximum 7 points)
- choisir d’éventuels Atouts (maximum 7 points)
- dépenser 5 points de création bonus
Rappel : 1 point bonus pour 1 trait d'Attribut ;
1 point bonus pour 1 point de Compétence ;
1 point bonus pour 1 point d'historique (avec accord du conteur) ;
1 point bonus pour 1 point d’Atout ;
2 points bonus pour 1 point de Vertu. Le score d’Humanité pourra être modifié ;
3 points bonus pour 1 point d’Humanité) ;
3 points bonus pour 1 point de Volonté ;
3 points bonus pour 1 niveau basique de Discipline de clan ; 4 points bonus pour 1 niveau basique de Discipline hors clan ( accord du conteur) ;
Etape 6 : Etincelle de vie
- définir l’histoire humaine et vampirique du personnage
- définir les sombres secrets du personnage
- définir son équipement et son havre (à faire en fonction des points d’Historique du personnage)
- définir ses objectifs à court terme (1 à 6 mois), moyen terme (6 mois à 1 an) et long terme (1 an et +)
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